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近战/远程 max/min 伤害猪测试思路

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发表于 2010-5-21 10:38:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
起因是群里面说到近战和远程伤害猪的效果不同,因此想了个测试思路
要测试的谣传:因为暗黑原版的设定,远程攻击时,伤害猪作用的最大效果是增加63-127伤害,近战时,伤害猪作用的最大效果是增加127-255伤害

一、测试准备的材料:
1、 2把带S的相同白色武器(近战2把,远程2把),越垃圾越好,1-2的那种,可以充分体现猪的效果
2、伤害猪4头 max127的2头,max255的2头
3、测试角色2名
4、计算器、Excel、等数据分析工具

二、测试方式:
用暗月测试,单机建2个人物,修改到一定级别,修改血(比如1w的血),局域网互联,A人物拿镶了猪的武器,B光屁股
PK模式,A砍B,B纪录下每次掉的血量和总次数,砍死后换武器再测试,
这样会得到4组数据:

        掉血平均数        掉血标准差
近战127        X        Y
近战255        X1        Y1
远程127        N        M
远程255        N1        M1

然后分别对2组数据作差异性检验,如果有显著差异,说明max255有效,反之无效

三、Q&A
1、为什么不直接看显示的伤害?
因为是个bug,显示可能是正常的但实际输出不正常
2、为什么不刷怪测试?
因为怪有抗性不同,攻击有波动
3、为什么要做差异性检验?
因为伤害有波动,但波动有范围
4、为什么用暗月测试?
YTCC没有单机物品,暗黑原版修改伤害猪比较麻烦,由于谣传说是原版bug,因此用暗月,有箱子有猪,bug也同样存在(如果有bug的话)
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